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Danilo
- Tarifa por hora $18
- Tiempo de respuesta 1h

$18/h
1a clase gratis
- Animación 3D
- Animación por ordenador
- Unity
- Motor Unreal
Rigging Profesional en Blender 3D para Personajes 3D para videojuegos y animación. ¡Clases prácticas y personalizadas!
- Animación 3D
- Animación por ordenador
- Unity
- Motor Unreal
Lugar de las clases
Recomendado
Danilo un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.
Acerca de Danilo
Soy artista y diseñador 3D con más de nueve años de experiencia en CGI, VFX, desarrollo de videojuegos y producción digital. He trabajado en diferentes áreas del modelado, texturizado, iluminación, render y creación de escenas para proyectos audiovisuales y videojuegos, utilizando herramientas profesionales como Blender, Houdini, Substance Painter, Marvelous Designer, Unity y Unreal Engine.
Acerca de la clase
- Educación primaria
- Educación secundaria
- Educación secundaria superior
- +15
niveles :
Educación primaria
Educación secundaria
Educación secundaria superior
Terminale
Grado Asociado
Educación superior
Educación para adultos
Facultate (Licență)
Maestría
Diplomado
Doctorado
Otro
MBA
Educación Inicial
Principiante
Intermedio
Avanzado
Niños
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
Mi metodología se basa en la práctica y el aprendizaje aplicado a proyectos reales dentro de Blender. Adapto cada clase según el nivel y objetivos del estudiante, enseñando técnicas profesionales de rigging utilizadas en animación, videojuegos y producción 3D.
Las clases son dinámicas y progresivas, explicando paso a paso cómo construir rigs funcionales y organizados para personajes, criaturas y props. Trabajaremos temas como armatures, weight painting, controladores, constraints, IK/FK, deformaciones y optimización del rig para animación.
Mi enfoque busca que el estudiante comprenda tanto la parte técnica como artística del rigging, desarrollando herramientas y workflows que permitan crear personajes listos para producción. Además, acompaño el proceso con feedback personalizado y resolución de dudas aplicadas a proyectos reales.
Recomendaciones
Las recomendaciones provienen de exalumnos, conocidos y gente cercana al profesor/a de Animación 3D.
Conocí a Danilo en en facebook hace ya un tiempo, siempre fue una excelente persona para compartir sus conocimientos en muchas areas del 3d. he tenido la oportunidad de aprender de el muchos enfoques para abordar mis proyecto. ya que cuenta con experiencias desde flujos de trabajo para animacion efecto y video juegos, hemos trabajado en dos proyectos para el gaming en el cual ingrese gracias sus estrategias para optar para dichos puestos y de verdad que sin su ayuda me fuese tomado mas tiempo en organizar mis flujos de trabajos, si de verdad quieren aprender de alguien con sinceras opiniones y guías en tu camino 3d es mas que recomendado.
Excelente. Las clases son personalizadas y están muy enfocadas en workflows profesionales dentro de Blender y herramientas de producción 3D.
Explica todo paso a paso, con mucha paciencia, y siempre aporta feedback claro para mejorar. Lo que más destaco es que no solo enseña herramientas, sino cómo aplicarlas en un pipeline real y cómo resolver problemas que aparecen en proyectos. Muy recomendable para quienes quieren mejorar su nivel en 3D de forma seria y práctica.Clase clara, útil y bien estructurada, con explicaciones fáciles de seguir y buen ritmo.
Ver más recomendaciones
Precios
Tarifa por hora
- $18
Tarifas de los paquetes
- 5h: $92
- 10h: $185
En línea
- $18/h
clase gratis
Esta primera clase gratis con Danilo, te permite conocerle, precisarle tus necesidades y planear las siguientes clases.
- 1hr
Precisiones
Clases personalizadas según nivel y objetivos.
Enseñanza de workflows profesionales de rigging.
Explicación paso a paso dentro de Blender.
Creación de rigs funcionales para animación y videojuegos.
Técnicas avanzadas de IK/FK, constraints y controladores.
Corrección personalizada y feedback constante.
Optimización de rigs para producción real.
Ayuda con weight painting y deformaciones limpias.
Desarrollo de personajes listos para animar.
Clases enfocadas en práctica y proyectos reales.
Resolución de problemas específicos del estudiante.
Técnicas para mejorar organización y eficiencia del workflow.
Orientación para portafolio profesional.
Acompañamiento en proyectos personales.
Conocimientos aplicados a pipelines reales de producción 3D.
Video de Danilo
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