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Nico
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Alumnos9
Número de estudiantes que Nico ha acompañado desde que se unió a Superprof
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- Diseño gráfico
- Modelado 3D
Me metí en el 3D hace 12 años, hoy te enseño a hacer tu propio arte y diseños en Blender no importa edad ni experiencia! (él / elle)
- Diseño gráfico
- Modelado 3D
Lugar de las clases
Recomendado
Nico un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.
Acerca de Nico
Hace 12 años empecé a usar Blender para hacer pequeños prototipos de videojuegos. Hoy soy artista 3D, hace dos años que doy clases y puedo compartir un poco de lo que me fascina del mundo del CGI y del software libre con desde niños de primaria hasta programadores profesionales.
Creo en una enseñanza donde mezclamos teoría para poder entender qué está haciendo la computadora de fondo, y práctica para ya ensuciarnos las manos desde el comienzo, ya que la verdadera y mejor forma de avanzar es practicando y haciendo.
Acerca de la clase
- Educación primaria
- Educación secundaria superior
- Terminale
- +9
niveles :
Educación primaria
Educación secundaria superior
Terminale
Grado Asociado
Educación superior
Educación para adultos
Maestría
Educación Inicial
Principiante
Intermedio
Avanzado
Niños
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
En las clases aprenderemos el lado teórico, cómo hace la computadora para generar imágenes que entendemos como 3D; y el lado práctico, cómo aprovechar ese conocimiento para generar la imagen que queramos.
Aprenderemos a
* Crear y modificar objetos con distintas técnicas, y diferenciar cuándo no conviene usar cada técnica
* Darles todas las propiedades que requiere un material para crear la imagen que queremos. Darles color, relieve, brillosidad, etc.
* Crear escenas complejas con muchos objetos
* Generar imagenes bonitas renderizando nuestras escenas
Y más cosas dependiendo de los gustos que tengas o que desarrolles a lo largo de las clases! Ejemplos son
* Animación
* Edición de video
* Generación matemática de materiales y modelos
* Optimizar modelos para videojuegos
* Trabajar de forma No-Destructiva.
* Construirnos nuestra propia biblioteca de modelos y materiales.
* Incluir simulaciones físicas en nuestros proyectos. Por ej líquidos, gases, fuego, objetos rompiéndose, telas, y pelo.
Vamos a hablar sobre Blender, sobre qué significa que sea software libre, y cómo nos podemos beneficiar de eso para hacer que trabajar sea más fácil.
Opiniones
Todas nuestras calificaciones son recopiladas por nosotros y son 100% confiables. Corresponden a una experiencia real, vivida por los alumnos de Nico.
¡Genial! Muy bueno
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Recomendaciones
Las recomendaciones provienen de exalumnos, conocidos y gente cercana al profesor/a de Diseño gráfico.
Nico y yo somos amigos desde hace ya unos años. Una persona con mucha dedicación y compromiso. Ya fuera en un trabajo grupal o a la hora de pedir ayuda con un tema que no entendía, siempre fue una persona que podías confiar que tenia la respuesta y la forma de transmitirla.
Nico fue muy importante para sumergirme en el mundo del modelado 3D. El fue el que me dio el empujón y el que me enseño las bases que me hacen hoy.
Después de dos años de esas clases, puedo decir que Nico es mas rápido que Google. Siempre es la primera persona a la cual le pregunto si tengo una duda respecto a Blender o programas relacionados y siempre da en el clavo. Ya sea respecto a una función que no sabia o incluso errores del programa en ese patch.
Muy recomendado.Nico da muy buenas clases, super claro para explicar, muy recomendable!
Explica muy claro, siempre sabe contestar mis preguntas y me hace entender el funcionamiento más profundo del modelado y de blender
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