Juan Marcelo - profesor de programación -
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Juan Marcelo

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  • Programación
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Dicto clases de programación básica y programación en java, totalmente personificadas y con mucho profesionalismo

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Lugar de las clases

Acerca de Juan Marcelo

Como Profesor, el Aprendizaje del Alumno es mi Prioridad

Ser profesor es mucho más que transmitir conocimientos; para mí, es inspirar, guiar y crear un entorno donde cada estudiante pueda descubrir su potencial. Amo la innovación porque sé que es el camino para conectar con las nuevas generaciones y hacer que el aprendizaje sea emocionante, significativo y transformador.

Cada clase que imparto es una oportunidad para encontrar nuevas formas de enseñar, utilizando herramientas modernas, metodologías dinámicas y un enfoque centrado en el estudiante. Me esfuerzo por crear experiencias que no solo transmitan conocimientos, sino que también despierten curiosidad, fomenten la creatividad y desarrollen habilidades prácticas que los estudiantes puedan aplicar en su vida cotidiana.

Lo que más me importa es que cada alumno realmente aprenda, que entienda, que se sienta motivado y confiado para enfrentar desafíos. Creo firmemente que el aprendizaje debe ser un viaje, no un destino, y que mi rol como profesor es ser el guía que hace que ese viaje sea significativo y emocionante.

No hay mayor recompensa para mí que ver a un estudiante superar sus propios límites, resolver problemas con confianza y descubrir que es capaz de lograr más de lo que imaginaba. Esa es mi misión como profesor: enseñar con innovación, pasión y el firme compromiso de poner siempre el aprendizaje del alumno en el centro de todo.

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Acerca de la clase

  • Educación primaria
  • Educación secundaria superior
  • Terminale
  • +9
  • niveles :

    Educación primaria

    Educación secundaria superior

    Terminale

    Grado Asociado

    Educación superior

    Educación para adultos

    Maestría

    Educación Inicial

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Aprendizaje Basado en Proyectos

En lugar de enseñar teoría pura, se pueden proponer proyectos pequeños y significativos que los estudiantes desarrollen desde el inicio. Por ejemplo:
Crear una calculadora básica.
Diseñar un sistema de gestión de inventarios simple.
Programar un juego interactivo como "Adivina el Número".
Esto ayuda a los estudiantes a ver resultados tangibles, lo que aumenta su motivación y compromiso.

métodos innovadores no solo asegura el éxito en el aprendizaje, sino que también inspira a los estudiantes a continuar su camino en el mundo de la tecnología, descubriendo su potencial como desarrolladores. Java, como puerta de entrada, ofrece las herramientas necesarias para lograrlo.

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Precios

Tarifa por hora

  • $7

Tarifas de los paquetes

  • 5h: $35
  • 10h: $70

En línea

  • $7/h

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