Álvaro - profesor de Autodesk - 3ds Max - Madrid
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Álvaro

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  • Autodesk - 3ds Max

Clases de Modelado y Texturizado 3D en 3ds Max, ZBrush y Substance Painter

  • Autodesk - 3ds Max

Lugar de las clases

Recomendado

Álvaro un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.

Acerca de Álvaro

Soy un profesional de la industria audiovisual especializado en Modelado 3D, Escultura Digital y Texturizado para cine de animación y videojuegos de nivel AAA. Cuento con dos Másters especializados (Escultura Digital y Modelado/Texturizado de Armas y Vehículos) y más de 10 años de experiencia en el sector.

A lo largo de mi carrera he trabajado como Hard Surface Artist creando activos de alta calidad. En mis clases te enseño los flujos de trabajo reales que exige la industria, tomando como base 3ds Max y complementándolo con el resto de software del pipeline actual.

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Acerca de la clase

  • Educación primaria
  • Educación secundaria
  • Educación secundaria superior
  • +7
  • niveles :

    Educación primaria

    Educación secundaria

    Educación secundaria superior

    Grado Asociado

    Educación superior

    Educación para adultos

    Principiante

    Intermedio

    Avanzado

    Niños

  • Inglés
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

️ SOFTWARE Y HERRAMIENTAS QUE DOMINAREMOS:
· Modelado y Topología (Principal): 3ds Max (Subdiv modeling, Hard Surface, optimización High/Low Poly).
· Escultura Digital: ZBrush (Detalle orgánico y mecánico, dynaMesh, ZRemesher). · Texturizado PBR: Substance Painter (Bakeado de mapas, materiales, desgaste realista).
· Modelado CAD / Impresión 3D: Fusion 360 (Diseño técnico y precisión milimétrica).
· Renders y Presentación: Marmoset Toolbag (Iluminación, materiales y renders de portfolio).

¿A QUIÉN VAN DIRIGIDAS LAS CLASES?
· Estudiantes de 3D, animación o videojuegos que necesiten reforzar su nivel o preparar su portfolio laboral.
· Aficionados a la impresión 3D que quieran aprender a modelar sus propios diseños desde cero.
· Modeladores o artistas digitales que quieran aprender flujos de trabajo profesionales PBR / Hard Surface.

METODOLOGÍA DE LAS CLASES
· 100% Personalizadas: Nos enfocamos en lo que tú necesites: desde la interfaz básica hasta topología avanzada y optimización para motores de videojuego (Unreal / Unity).
· Enfoque Práctico: Trabajamos sobre tus propios modelos, personajes, armas, vehículos o escenarios.
· Clases Online en Directo: Impartidas compartiendo pantalla a través de Google Meet, Discord o TeamViewer (con opción de grabarlas para tu repaso).

FORMATO Y TARIFAS
· Primera clase de prueba: ¡Gratis! (Analizamos tus objetivos, tu nivel actual y diseñamos tu hoja de ruta).
· Tarifa por hora: 20 € / hora

PORTAFOLIO DE TRABAJOS:
Puedes ver la calidad y acabado de mis proyectos en: (información oculta) ¿HABLAMOS DE TU PROYECTO?
Escríbeme o reserva tu clase de prueba sin compromiso. ¡Estaré encantado de ayudarte a llevar tus habilidades 3D al siguiente nivel!

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Precios

Tarifa por hora

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: $110
  • 10h: $220

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Esta primera clase gratis con Álvaro, te permite conocerle, precisarle tus necesidades y planear las siguientes clases.

  • 1hr

En línea

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